盘点三国战纪发展史

2018-7-14

游戏不论是手感和关卡设计也大不如前,虽然背景改为了3D,但却非常粗糙。游戏整体都透着一股华而不实的感觉。

第四代:2011年《三国战纪3》
除了《七星转生》外,于2011年在PGM2基板上推出的《三国战纪3》,《三国战纪3》其实可以说是2代“群雄争霸”版本的加强版,游戏的大部分人设和招式几乎完全照用。3代的游戏难度颇高,主打的是武将挑战模式,剧情关卡的设计则显得比较随意,明显不如之前的作品精致。与其说是正统续作,倒更像是一款外传作品。

第五代:15周年纪念作品-主机版
《三国战纪》主机版是由台湾?象电子IGS原版团队打造的15周年纪念续作。游戏继承了街机版《三国战纪》的经典玩法和特色,并突破性的增加了武将养成等全新系统,游戏可进行最多4人联机合作的横向动作过关游戏,玩家可选择不同的角色体验操作特性,并且利用搜集装备和学习新技能来体验角色成长的乐趣。但游戏背景的3D建模、人物建模的精度、整体的画面表现甚至不如一些手游。游戏的音乐也十分单一,很难想象这是当年《三国战纪》的官方续作。

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