全民超神推塔小能手迈洛怎么使用
2016-11-16
全民超神推塔小能手迈洛怎么使用?全民超神推塔小能手迈洛怎么使用?全民超神推塔小能手迈洛大神实用心得。下面就和手游汇小编一起来看看吧。
全民超神大神实用心得之推塔小能手迈洛,这是个很全面的英雄的,在阵地战中大招就属于BUG的存在,主要原因就是炮台不能被暴击,魔法免疫,血量高。对面如果无法快速的清除掉炮台,那么就失去的团战的主动权。提醒各位玩家只要大招以好就带领节奏,掌握比赛的主动权,一步一步瓦解掉对面的防御塔逐步巩固自己方的经济优势。
【宝石镶嵌】
科技之神-迈洛属于高消耗高爆发型的法师英雄,既然是法师英雄那么他就有所有法师的通病,所以血少皮脆是他的特点,那么肯定是要提高科技之神-迈洛的生存能力,但是作为法师,他的主要作用还是输出,所以要加强科技之神的输出能力,才能在对战中发挥作用。
科技之神-迈洛10/20级使用宝石:法术穿透石/法强宝石
科技之神-迈洛30/40级使用宝石:生命偷取石/法术吸血石
科技之神-迈洛50/60级使用宝石:护甲宝石/生命宝石
【召唤师技能】
闪现、回蓝、疾跑、治疗
闪现:闪现和疾跑技能大概是最常用的召唤师技能了,而闪现技能一般是逆风逃跑时候使用颇多,也许一个闪现可以在你被群殴的时候捡回一条狗命。
回蓝:科技之神是个消耗性法师,没有强悍的清兵能力,所以要靠一技能清兵,这样的话蓝量消耗就是很大的问题,带个回蓝技能是情有可原啦。
疾跑:疾跑和闪现有异曲同工的效果,唯一的差别就是闪现是定向闪现,必须是特定的方向,而疾跑可以控制方向,无论敌方是怎样的逃跑路线,都可以进行追踪,所以在我看来,闪现是逃跑神技,而疾跑是追踪神技。
治疗:因为本来有回血技能,所以很少有英雄会继续带治疗召唤师技能,但是科技之神属于消耗型英雄,本身并没有什么位移技能,又是脆皮,被控之后很容易被一套带走,所以带个治疗的技能,以备不时之需也是情有可原的。
【出装推荐】
初级:征服者之戒+征战长靴
分析:可以征服之戒和鞋子,这样可以提高自己的移动速度,也可以提高技能伤害,是两全其美的初始装备哦
中级:巫师长靴+死神的折磨+天堂权杖+巫毒法杖+噬魂魔爪
分析:在买完二级鞋子巫师长靴后,建议先出天堂权杖,可以减CD和加赖线能力哦!后面可以出巫毒权杖和噬魂魔抓,这两件装备都可以增加科技之神的伤害,即减CD也可以增加吸血效果,是非常适合科技之神的装备哦。
神装:巫师长靴-狂暴+天堂权杖+噬魂魔爪+死神的折磨+弑神者之环+巫师护臂
分析:弑神者之环是可以大大提高自己的法强,可以放后期出,在出装上大家可以灵活选择,因为咱们要看自己游戏的优劣势去选择,切记不可以固执出装哦!巫师护臂可以大大提高法强,同时可以加护甲,是个有攻有防的良心装备,法师必备。
【技能分析】
维修机器人(被动技能):给附近的炮台和友方英雄增加额外的生命回复,每5秒回复1%最大生命值。
解析:技能对科技之神本身也有效果!有了他,科技之神能在前期获得每秒1~2点的额外生命回复,对线耗血完全不虚,在后期团战僵持双方互换技能的同时也能起到非常不错的效果。
交叉导弹:利用科技能量制造导弹,对前方2/4/6/8个敌人造成110/165/220/275(+30%法术加成)法术伤害。
解析:很实的清兵AOE。在对线阶段,应该尽量利用他的多点伤害的特点,控制好施法方向做到伤兵又伤人科技枷锁:科技之神实用科技枷锁持续捆住一个地方单位,使其在空中悬浮2/2.5/3/3.5秒,每秒造成60法术伤害。
科技枷锁:科技之神实用科技枷锁持续捆住一个地方单位,使其在空中悬浮2/2.5/3/3.5秒,每秒造成60法术伤害
解析:需要持续施法引导,移动会放开枷锁。该技能伤害并不高,但超长的控制时间让他成为一个非常便于配合队友的技能!唯一的缺点是施法距离太近,只有600码害!
巨炮守卫(大招):召唤5支固定的巨炮来攻击周围的敌人和建筑,巨炮为建筑类型,不可被暴击,对魔法免疫,攻击时对400码范围内有20%溅射伤害,优先攻击科技之神攻击的目标,巨炮拥有400/800生命值,会对敌人造成60/100(+10%法术加成)物理伤害。
解析:核心技能!打团、gank、推塔、打龙,都能发挥巨大的作用。强烈推荐拖动施法模式,精准控制巨炮的位置,击杀时配合科技枷锁的控制打出2~3轮攻击,想象不出来有哪个英雄站得住!推塔更不用说,3000血量的塔在五门巨炮面前跟纸煳的一样,一个大一个塔妥妥的!
【战术分析】
对战:科技之神的大招除了拥有强大的推塔能力之外,配合科技枷锁也能打出恐怖的单点输出(被枷锁的单位也属于科技之神的攻击单位,因此会受到巨炮的优先攻击)。虽然枷锁的施法距离近了点,但胜在控制时间长,迈洛完全作为主gank来用,遇到好杀的脆皮,直接交叉导弹,然后枷锁拉住,击杀!重要的是科技之神不太吃资源,大招本身的攻击和枷锁的控制时间就很给力,所以游走起来根本停不下来!
团战:迈洛由于机动性较弱更偏向于赖线发育或者守塔,导弹可以很好的消耗对面的血量,枷锁都是配合防御塔还有机会反杀对面,安稳的过度到4级。迈洛到了4级就有不错的团战能力,在阵地战中迈洛的大招不仅输出爆炸,还能有效的分割战场。偷塔
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