仙剑奇侠传四天罡怎么加点?天罡加点介绍

2018-9-13

CD时间居中,即可和移峰式搭配使用延长控制时间也可单独使用打出巨量伤害。升级提升较为明显,推荐优先加点此技能。

固岩式

磐石泰山般坚毅,为自己和友方清除负面效果并增加可化解伤害的护盾。

影响范围:周围5米

调息时间:30秒

1级效果:自身每1点身法化解60点伤害,队友每1点身法化解队友30点伤害

满级效果:自身每1点身法化解90点伤害,队友每1点身法化解队友45点伤害

升级效果:平均每级对自身每1点身法提升2.14化解伤害,对队友每1点身法提升1.07化解伤害

点评:解控技能,CD较长。主要用于pvp,小规模pvp建议留CD解控用,大规模pvp建议起手先套上减伤和解控。此技能并非输出手段,且提升相对有限,可以适度加点。

立壁式

壁立千仞的刚敏,攻击周围小范围敌人并对其进行嘲讽,同时大幅降低自身所受伤害。

攻击距离:5米

调息时间:40秒

1级效果:183%基础攻击、261点土系伤害及2秒嘲讽持续时间,嘲讽生效期间自身减伤50%

满级效果:264%基础攻击、376点土系伤害及4.7秒嘲讽持续时间,嘲讽生效期间自身减伤72%

升级效果:平均每级提升10%基础攻击、14.4点土系伤害、0.3秒嘲讽持续时间及减伤2.75%

点评:核心生存技能,CD极长。既能保护队友,又可让敌人只能使用普通攻击,同时极大提升了自身的减伤效果,推荐依据自身定位走生存路线则优先加满。

6个被动技能(最多升10级),由于目前只开放到了天罡战气一个被动技能,其它技能还没有明确的效果展示,只能做一个粗浅的展示:

天罡战气

永久百分比增加基础攻击力和生命值。

1级效果:10%基础生命,2%基础攻击

满级效果:50%基础生命,10%基础攻击

看技能描述应是对所有技能生效,强大的被动技能,必须点满。

厚土沉沙

受到攻击时增加自身全抗性。

地裂山崩

永久增加普通攻击的攻击力。

承天载物

提升自身及周围队友的全抗性。

真元护体

生命值低于30%时自动获得一次固岩式的护盾。

元灵归心

永久提升生命值、攻击力、攻速。

推荐加点

“天罡,罡者四正为罡,取四方之正中,乃吾心也”道法需要讲究道心,才能得道成仙,我们加点也一样,需要讲究技能点数的合理分配,才能发挥出最好的效果。那么如何分配点数最科学呢?

因为50级前可以免费任意洗点,笔者将加点分前、中、后三个阶段进行分析。

前期:在Lv25以前,主要是在升级阶段,此时技能点相对充沛,优先点增加伤害的技能,如天罡战气、断岳式、流砂式。

中期:25-35级,技能点越发紧张,加点优先顺序[天罡战气]>[断岳式]>[流砂式];适度加点[立壁式]提升生存能力,1级[固岩式],如有剩余的点数才点[移峰式]。

后期:35级以上,这个时候技能点严重不足,需要有针对性的安排加点,主要加点方向取决于自身定位,无论是打副本专精还是咸鱼养老或者PVP打架,天罡战气这个强大的被动技能是必须优先点满的,至于其它加点推荐如下:

咸鱼养老型:依赖无CD的普通攻击[断岳式]作为主要输出手段,放弃[流砂式]来主点[立壁式]、次点[固岩式]。

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