《绝地求生》吃鸡靠大数据?老外网站大数据犹如开挂

2018-4-9

共有6种功能(有5种还在开发),现在已经上线的功能是分析你的走位,并根据走位、你死的位置,来告诉你“正确的走位方法”。另外5个功能分别是:

给出装备方面的建议??好像是废话,有3级头我不会戴?

根据你的游戏风格,建议你合适的跳伞地点。好像也没什么用,如果我真的菜,跳哪都死,你又怎么给我建议?

根据你的游戏风格,建议你选武器。可能会有点用,但也不大

根据弹道、着弹点,建议你修正射击的方式。这个可能是最有用的,好多人玩吃鸡类游戏只会闷头开枪,连最基本的压枪都不会

给出跑圈走位建议。最基本的是走切线,不过也可能有其他选择?

可以看出目前的分析还比较初级,一方面是因为能从游戏客户端读到的数据有限,另一方面是因为吃鸡这个游戏本身复杂度比DOTA要低,很多时候你其实是在找东西、在开车、在跑毒,你不是在和别人战斗,几乎没什么压力。没有压力的情况下没什么可分析的,而真打起来可能战斗几秒钟之内就结束,再怎么分析也就那么回事。最重要的是由于视角的关系,游戏对你的观察力有很高要求:DOTA里你很难看不见800码边缘的对方英雄(除非有隐刀),但吃鸡里你真的有可能看不见300米以外一晃而过的黑点,而他却可以在这个距离拿98k爆你的头。大数据只能提醒你“在xx这样的位置你要小心300米外有没有八倍镜98k”,但它不能告诉你要怎么去小心。

当你还在苦练枪法时老外已经开始大数据吃鸡

不过也有一点必须要强调,那就是这个工具目前还在推广阶段、是免费的(DOTA分析是收费,一天可以免费分析10场,再多就要钱)。免费就意味着人人可用,老外以及会英文的玩家可以用这个工具一定程度上提升自己的战斗力,而不知道这个网站、不会英文的玩家就落后了。等功能全部上线,差距肯定只会越来越大;毕竟人家是有大老师帮助,你就只是靠本能靠头硬,怎么比啊?现在分析功能只是针对赛后,但DOTA2已经出了游戏内置的大老师,很难说PUBG会不会出;就算它不出游戏内置,做一个场外同步也非常可怕。

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