决斗之城卡片生生不息技巧指南

2017-12-14

本期手游汇小编为大家带来的是决斗之城卡片生生不息技巧指南,感兴趣的小伙伴一起来看看决斗之城卡片生生不息怎么用吧!

决斗之城卡片生生不息技巧指南

决斗的乐趣也在于精彩的过程,希望自己成为一个强者。但现在是在系统里,怎么才能做到神抽,对这个技能不是很得心应手。只能做到大约四份之三,没有确切统计过。不过经常抽到能够及时用上的卡。

这次要讲的卡片生生不息,以后有机会还会讲解决斗意识,战斗习惯、卡片配合,卡片价值计算,不同系列卡片配合使用,掌控卡组唯一性等。

说到生生不息,就是用各种方式召唤怪兽,各位可能第一个想到的是番茄、苍炎剑士、荒野女战士等。这些确实算是能够在场上经常留怪的常用卡片。先给大家做个分析,举出优缺点,里面有很多新手都容易犯的错误。

一:从牌组召唤

先说说这些卡片,其实都非常不错,因为被破坏进入墓地的时候,会从牌组召唤另一只出来,保证场上留下怪兽,可以当盾牌,也可当祭品爆发,最重要的一点是,这算是变相的压缩牌组,所以这里就有一个分类:

第一级:番茄、荒野女战士,这两种都是可以在被破坏进入墓地,时,只要牌组里还有达到条件的卡,就可召唤到场上,甚至大多数情况,召唤到的是同名卡,所以还可以召唤下一张。因为攻击力的问题,所以番茄还是排在女战士的前面。

第二级:朱雀召唤士、魂之纲(陷阱)等,这一类是被破坏进入墓地,有召唤怪兽到场上的效果,不过前者召唤不到是同名怪兽,所以不能保证下一张是否还可以召唤,延续性比不上第一级。魂之纲的作用是当怪兽被效果破坏进入墓地发动,从卡组中将一张四星一下的怪兽特殊召唤。现在的牌组,谁都多少会放点能直接破坏怪兽的卡,比如神反、同路人,所以魂之纲如果能加入牌组,使用率不会低。魂之纲有个比第一级的怪的优势是第一级的怪都是被战斗破坏才能发动效果,但魂之纲相反,所以遇见神反之类的卡有奇效,具体要不要加入根据自身牌组判定。

第三级:黑森林女巫等。黑森林女巫要更重点讲,因为这里有一个误区看见很多朋友都有犯。很多的朋友都有意识到,如果能把卡片提前拿进手里,就可以少摸一张卡,也就是更加压缩牌组,这一点理论上是不错的,但实际使用上,要慎重对待。有的朋友将这一点看得很重,所以加了三张黑森林女巫,这里要注意一个问题,女巫只是将卡加入手牌,并不是召唤到场上,所以要女巫发挥效果,除了被番茄等卡片特殊召唤出来的情况,都会消耗一个普通召唤的机会。一副好的牌组,能够多次特殊召唤,而普通召唤一回合只有一个,所以普通召唤的机会很珍贵,要好好利用,女巫可以加,但不是情况特殊,还是建议最多加一张。

黑森林女巫的使用还有一个误区,就是攻击力。很多人在抽到女巫的时候,对方没有怪兽,可还是因为女巫攻击力低,而采取守备状态。其实完全不用,因为女巫的攻击力是1100.当你攻击,出了踩雷,那么对方会遭受1100的损伤,而对方如果要不吃亏,那么攻击你的女巫的时候,攻击力要上2200才行,不然生命值上,你还是赚的,当然生命值不多,还是建议守备。至于守备状态,守备力1200,因为算是低的,所以和1100的攻击力区别不大,总体来说,还是攻击比较划算!

当然,以上的分类不是说绝对的第一等就比第二等好,而是根据情况需要进行增加卡片。就如朱雀召唤士,就可以与火箭战士等有不错效果的卡片配合降低对方怪兽500攻击力,然后直接召只其他怪兽打掉对方怪兽。这样就可以把一些和卡组本身没什么联系的卡片相互联系起来。这是第一等同名召唤不具备的优势。

同理,第三等的黑森林女巫等,不说比起第二等,就是第一等的优势也是有的,在于效果上,只要进入墓地就行,不一定是战斗破坏,还有效果破坏也可以发挥效果,所以踩雷这些都是很不错的,毕竟你不能保证你的每张反击反击、换位等都能发挥效果。而女巫甚至祭品也是可以的,效果发动门槛低,能进墓地就行。

能从牌组召唤的还有巨大病毒等,但不是平民玩家用的,就不多说细节。

二:从手牌召唤

以上是从牌组里召唤卡片的,接下来,是从手牌召唤。先从小怪说起,不说扰乱小怪,但一定要说地狱公路巡警。

地狱公路巡警是被战斗破坏进入墓地时,对方玩家受到破坏该怪兽星级*100点伤害,从场上破坏进入墓地时,被“除外”,从手牌中将一张攻击2000以下的恶魔族怪兽特殊召唤(不包括操纵死灵的傀儡师)。

这里得把地狱公路巡警分成两部分来看,第一部分是让对方收到伤害部分,所造成的伤害虽然不多,但很多时候就是这点生命起到决定性作用,比如对生命有要求的卡片,比如过早的埋葬等,还有时候是在只有100分这些在危险线上翻局的,这种情况也不少,所以这个效果算是以外收获。

重点常用的效果在第二个,从手牌召唤怪兽。细心的朋友或是决斗多的朋友有注意到,只要被破坏进入墓地就可以,不限于被战斗破坏!这个特性就赋予了地狱公路巡警这张卡踩雷绝对不亏的特性,而且1600的攻击可以打大部分小怪,如果没有雷,并且对方的怪兽攻击力高,还可以有第一个效果作为补偿,如果你是玩恶魔牌组,不要错过了。

说完小怪,说两个大的,第一个就是真红眼的龙蛋 - 黑龙之雏。

和地狱公路巡警一样,只要被破坏的时候,就可以发动效果从手牌召唤真红眼黑龙,这是一个杀招!因为有雷,比如神反、落穴之类的,都被龙蛋睬了,除非你前面盖落穴后面盖神反这种双重陷阱,不过这种情况很少,而且很吃亏,对自己消耗太大。因为能用这种龙蛋加真红眼,大多数都是每种加了三张,而且牌组都经过一定程度的压缩,这也是这种牌组的弱点,不压缩到一定程度很吃亏。

还有一个,不得不提,这种情况被破解得少,就是龙之支配者加呼龙笛!

现在使用这个招数的,在呼龙笛召唤下来的时候一般为守备状态,以保证不会被神反破坏。而召唤出来的龙都是高攻的青眼白龙之类的,极度不好杀。但是同真红眼一样,牌组还是要进行压缩,不然打着很卡手。

以上三种是从手牌特殊召唤的,诡术师、疾风之暗黑骑士盖亚之类就不细说了。

这类除了小怪怕手牌没有要召的牌以外,还没有一个从牌组召唤怪兽的特性,就是不能压缩牌组,而且继续计算,这些如果没有贪婪之壶之类增加手牌的卡,得一张张抽取,在抽到之前,是用不上的。所以这种方式的缺点很明显,特别消耗手牌、后继力不足,但是能被召唤出来,场上大多数情况都是取得优势的,特别是龙之主宰者加唤龙笛召唤青眼白龙的时候,很不容易解,除了破坏剑士和帕拉丁比较轻松

三:从墓地召唤

系统没有从游戏之外召唤的卡,融合也不提,只剩下从墓地召唤了,这是很常用,而且很多翻局或确定优势就是从墓地召唤回怪兽开始,怪兽进入墓地方式很多,不多说,要重点讲的,是现在很实用的一招??三张苍炎剑士!

苍炎剑士只要城之内的卡包抽过三次就有了,1800的攻击足以横扫大部分的小怪,更重要的是复活效果,当第二张苍炎剑士被破坏,可以派出游戏之外,复活第一张在墓地的苍炎剑士,可以说是自带了一个时间机器的陷阱,非常强大,可以进行下一次攻击。

但这绝不是苍炎剑士最强大的地方,只是最实用的地方。现在谁都基本上会放三张神反,所以我们以神反举例。当场上只有一张的时候,睬了雷,墓地如果有苍炎剑士,当然是派出游戏之外,而复活墓地的苍炎剑士,不限于被战斗破坏。而场上有两张苍炎剑士的时候即使墓地没有苍炎剑士,对方出神反,效果也可以发动。这是决斗之城游戏里特定的。有一个破坏顺序。

也就是说会发生下面的情况:第一张被破坏,进入墓地,而第二张则会发动效果复活第一张!所以只会损失一张而已!并且是还可以继续用复活的苍炎剑士攻击!1800的攻击力,可以解决很多事了。

至于苍炎剑士的另一个效果给其他战士族怪兽增加600攻击,当然是不能忽视的,特别是在场面僵持的时候,600分足够打破大多数的差距!不过也要注意使用情况,比如己方的战士族怪兽被麻药、六芒星、飞镖等定住的时候,只能是拖后腿

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