魔兽世界设计透露希女王将强势来袭

2017-4-27

(PTR),我们对《军临天下》的期望之一,就是向玩家稳定且持续地释出更多游戏内容,我们也因此看见玩家积极参与团队副本外的各项活动。为了维持游戏内容的趣味性和挑战性,我们甚至耗费一番心力重新调整团队副本与地城的难度(传奇难度的地城也在新的更新档回归)。我们最近将卡拉赞分割成上下两区,也看见玩家们重新造访这座高塔,并发展出截然不同的攻略方式。

问:是否可以用实际上的措施,提高副本的竞争关注度,让 PVE 玩家感受到被重视,产生更多话题,进而更热络 PVE 的整体环境?

TRAVIS:副本竞争要正式支援比较困难,因为各地社群都有彼此竞争,像 PVE 要争取首杀,有时候伺服器是欧洲与美国先开,所以才说研发团队要正式支援这样的机制会比较困难。

但之前 PVE 有在 M+ 竞争,也许之后会陆续办相关活动。

问:在传奇古尔丹的隐藏阶段,法师可利用技能偷取恶魔之盾坦暗夜宝珠减低副本难度,是否在设计时就思考过。想知道这是玩家自己所发现的或设计团队本意就是要法师偷盾去处理暗夜宝珠呢? 想知道开发人员的想法。

TRAVIS:在传奇阶段,因为廿人团队有不同职业,我们希望有多种解法。法师利用技能是目前受欢迎的方式,这是我们当初有想到的,另一个则是可以藉由心灵控制恶魔来保护你的队友,所以玩家是可以有其他方式来选择。

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