DNF韩服8.8缔造者更新了什么

2017-8-14

DNF韩服8.8进行了一波停机更新,对全职业进行了平衡,不少的职业迎来了加强,不过也有不少的职业原地踏步甚至被砍,那么这次更新后缔造者得到了什么样的更新呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体额更新内容介绍吧。

DNF韩服8.8缔造者更新了什么:

<缔造者>

* 增幅 (新技能)

- 30级新buff技能.

- 增幅时空间隙的力量.

- 精通10级,上限20级.

- 技能 攻击力 增加

└ 10级基准:技能 攻击力 20% 增加

- 魔法暴击率 增加

└ 10级基准:魔法暴击率 10% 增加

- 物理/魔法防御力25% 减少 固定

- 物理/魔法防御力 减少 时间 5秒 固定

- 物理/魔法防御力 减少 效果为攻击技能命中敌人时触发.

- 指令键为z.

* 自觉 (新技能)

- 1级时习得的被动技能.

- 吸收时间碎片的力量,可更为灵活运用时空之力.

- 精通和上限等级为1级.

- 前置技能为9个时空碎片.

└ 收集到9个时空碎片时 烈炎, 寒冰, 守护, 风暴 能量条 20 增加.

└ 收集13个时空碎片时 烈炎 寒冰, 守护, 风暴 能量条 20 增加. (总共40 增加.)

* 烈炎

- 能量条数值固定为 100.

- 攻击力 变化量 减少.

└ 30级基准: 145% → 130%

* 寒冰

- 能量条数值固定为 100.

- 攻击力 变化量 减少.

└ 27级基准: 145% → 130%

* 守护

- 能量条数值固定为 100.

- 攻击力 变化量 减少.

└ 21级基准: 145% → 130%

* 风暴

- 能量条数值固定为 100.

- 攻击力 变化量 减少.

└ 17级基准: 145% → 130%

* 变化

- 能量条数值固定为 100.

- 攻击力 变化量 减少.

└ 14级基准: 180% → 130%

- 回复时间 增加. (45秒 → 145秒)

* 再现

- 能量条数值固定为 100.

- 攻击力 变化量 减少.

└ 11级基准: 180% → 130%

* 调律

- 能量条数值固定为 100.

- 攻击力 变化量 减少.

└ 7级基准: 180% → 130%

* 扭曲

- 能量条数值固定为 100.

- 攻击力 变化量 减少.

.

└ 4级基准: 180% → 130%

* 创造

- 能量条数值固定为 100.

- 攻击力 变化量 减少.

└ 2级基准: 180% → 130%

* 烈火燎原

- 攻击力 20% 减少.

* 冰霜之球

- 攻击力 17% 增加.

* 树之屏障

- 树之屏障 持续时间 减少.(5秒 → 1.5秒)

* 时空之手

- 修复使用第三次时无法使用的显现.

* 烈焰飓风

- 攻击力 30% 增加.

* 极冰护盾

- 攻击力 8% 减少.

* 超能旋风波

- 攻击力 11% 减少.

* 风暴漩涡

- 攻击力 6% 增加.

* 魔法弹珠

- 能量 消费量变更. (150 → 100)

- 随着消费量变更重新调整攻击力.

* 冰雪降临

- 能量 消费量变更. (150 → 50)

- 随着消费量变更重新调整攻击力.

- 删除减少属性抗性的功能.

* 时空链接

- 能量 消费量变更. (150 → 50)

- 随着消费量变更重新调整攻击力.

- 删除增加队友属性的功能.

* 时空禁制

- 攻击力 7% 增加.

- 修复释放时控制中断的现象.

* 创世

- 攻击力 9% 减少.

- 变为是使用创世时,会立刻出现使魔和生命之树.

- 生命之树有 烈炎, 寒冰, 风暴 果实各2个.

- 变更使魔出现之后的持续时间. (15? → 30?)

- 生命之树出现时无法切换主动技能栏.

- 根据使用创世时的强化技能的的能量消耗增加量和攻击力比率重新调整.

* 烈炎 强化

- 技能删除.

* 寒冰 强化

- 技能删除.

* 风暴 强化

- 技能删除.

* 烈火燎原 强化

- 每级 攻击力 增加量 减少. (10% → 8%)

* 炽炎星陨 强化

- 每级 攻击力 增加量 减少. (10% → 8%)

* 冰霜之球 强化

-每级 攻击力 增加量 减少. (12% → 8%)

* 冰天震地 强化

- 所需tp减少. (2 → 1)

* 烈焰飓风 强化

- 变更习得等级. (55 → 65)

-每级 攻击力 增加量 减少. (12% → 10%)

* 极冰护盾 强化 (新技能)

- 新增60级强化技能 极冰护盾 强化.

-每级对 极冰护盾 攻击力 增加量: 10%

* 超能旋风波 强化

- 所需tp增加. (1 → 2)

- 每级 攻击力 增加量 减少. (12% → 10%)

* 技能树随着新技能调整摆放.

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