诛仙手游道法的计算公式是什么
2016-11-10
诛仙手游道法怎么计算?下面手游汇小编和大家分享诛仙手游道法计算公式,下面我们就一起来看看诛仙手游道法如何计算,希望对大家有所帮助。
关于这个问题其实前两天微信公众号已经出过帖子进行过横向对比,那篇帖子我也拜读过,不过因为没有提及到一个我很在意的问题(也可能是我看的不太仔细,不太习惯在手机上看数据贴),那就是首饰属性占当前等级首饰最高属性的比例。
大家都知道,首饰炼器和装备炼器不同。同职业同等级同部位所有装备基础属性都是系统批量生产的一模一样,而首饰则是由玩家匠人手工制作,可以说基本找不到两个属性一模一样的首饰,这也就导致了首饰炼器后的属性天差地别。
在这里我要引用一个数据的叫法,就是当前首饰主属性除掉当前首饰主属性最高值,得出的一个小于1的系数,我管这个叫做属性占比。
在此声明,我发的属性和系数大部分都是近似值,只能大概为你选择首饰提供一个方向。如果强化之后属性差几十点的话是算不出来准确属性的。(强化后属性都是四五位数,十位数和个位数影响不大,如果真的就差几十点,那我建议你哪个便宜买哪个)
以攻击属性首饰为例,120级戒指和项链在天工页面可以得知,攻击满属性是1600多,方便起见我直接取整1600。假设当前攻击力为1300,那么1300/1600=0.8125,取小数点后两位0.81,也就是说属性占比为0.81。那么怎么能算出来这个戒指强化之后攻击是多少呢?
重头戏来了。因为大部分玩家强化以10和15为目标,加8以下属性又很少,很少有玩家满足于8,所以数据我引用了强化10和强化15的数据。强化10可以给像我这种小V玩家提供参考。强化15更多的是为了大神堆砌攻防血属性来辅以参照。以下系数皆为我自己计算,有错误请大家不吝指点,共同进步。
散仙加10,加成每0.01占比54攻击
真仙加10,加成每0,01占比87攻击
真仙加15,加成每0.01占比215攻击
散仙加15,加成每0,01占比188攻击
这段数据花了我1个小时,翻排行榜找装备参考。
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