阴阳师体验服更新 这些式神技能调整不输SSR

2018-7-12

技能强化效果不变。将撕裂伤害并入间接伤害,整合其原本的特质,并略微调整伤害系数,同时使附加撕裂不在受效果命中影响。

小结:整体加强。山风原技能效果为:陷入撕裂状态的单位在行动后受到自身当前生命值10%+山风攻击力36%的伤害(最多不超过山风攻击120%)。本次调整对数值进行了整体上调。山风能打出更高的撕裂伤害,且拥有间接伤害特性。原技能中的撕裂状态吃效果命中,有可能被抵抗。改版后则可以稳定上撕裂状态进行输出。

百目鬼:

[诅咒之眼]技能效果调整:

百目鬼用摄人心魄的鬼眼凝视敌人,有100%(+效果命中)的概率使敌方全体陷入凝视状态,持续1回合;凝视状态下,所有消耗鬼火的技能会被替换成[邪光];释放[邪光]使自身受到百目鬼攻击211%的间接伤害,同时解除全体友方单位的凝视状态。

技能强化效果不变。即将凝视状态附加的[邪光]技能造成的伤害调整为间接伤害,使其具备间接伤害的统一效果。

小结:近乎无变化。仅作“伤害”变为“间接伤害”的调整,统一了游戏机制,略微提升百目鬼的整体能力。

吸血姬:

[血怒]技能效果调整:吸血姬损失的生命会为她提供伤害加成,每损失1%生命,造成的伤害增加4%。

[鲜血之拥]技能效果调整:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并获得造成伤害20%的血蝠护盾,持续1回合。技能强化效果不变。

觉醒效果调整:

吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并获得造成伤害20%的血蝠护盾,持续1回合。被拥抱的敌人每回合受到自身最大生命值10%的间接伤害(单次伤害最多不超过吸血姬攻击的400%),持续2回合。

小结:整体增强。吸血姬原被动效果【血怒】仅对普攻【血袭】生效,本次更新后调整为全部生效,提升了大招的输出能力。

原大招【鲜血之拥】效果为造成131%的伤害同时恢复自身30%的生命。且被拥抱的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。本次更新后调整为获得一个造成伤害数值的20%的护盾,持续1回合。假设吸血姬基础攻击为7000。损失血量为70%。

则生成的护盾数值为基础攻击*伤害系数*技能满级加成*损失血量加成*20%=7000*1.31*1.2*(1+70*4%)*20%=8363。单看这个数值来说。能够一定程度上保证残血吸血姬的生存,并维持她的输出能力。相比早期的吸血姬更为灵活一些。而附加给敌人造成每回合受到自身最大生命值10%的间接伤害。其数值由5%提升至10%。一定程度上提升了吸血姬的后续间接伤害输出能力。

三尾狐:

[红颜怒发]技能3级强化效果调整:造成伤害时有100%(+效果命中)的概率为目标施加1层5级中毒效果(降低目标速度10%,并在结算间接伤害时忽略目标50点防御力),并会在敌人身上刻下1层狐袭印记,狐袭印记每回合对宿主造成三尾狐攻击10%的间接伤害,中毒效果和狐袭印记持续2回合

小结:增强。移除需暴击才能施加印记的设定,将狐袭伤害并入间接伤害,并调整为不受命中影响的必定命中,同时添加了单目标上毒的效果。统一游戏机制,略微增强三尾狐。

狸猫:

[醉倒]技能强化效果调整:

回合结束时,狸猫有20%的概率睡着,自然醒时,回复其6%的生命,有50%的概率被攻击吵醒,被吵醒后给攻击者刻上1个酒气标记。

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