《炫斗三国志》触屏格斗手游即将上线等你来战

2015-8-11

今日,由“功夫跑男”王宝强代言的全球首款无摇杆触屏格斗手游《炫斗三国志》正式宣布将于2015年8月18日上线。作为一款未上线动作手游,《炫斗三国志》曾创造数周国内权威平台手游新游期待榜前十的记录,还在ChinaJoy期间,制造了场馆体验人数飞涨的大数据。究竟这款游戏有着怎样的魔力,让日渐挑剔的用户甘心静候呢?这就与游戏本身的内涵有关了。

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告别摇杆摆脱束缚

《炫斗三国志》之所以引发众多玩家关注,除了凭借王宝强的号召力之外,最主要的原因之一在于其创新的操作方式:以触屏连招和往昔的虚拟摇杆划上了句号,以轻松点击、划屏告别了往昔疯狂搓招、指按。触屏连招式的操作,作为该款游戏最具创新的一点,集合研发成员大量的心血,在对比虚拟摇杆操作并精度新生代用户每日游戏时长后,将操作方式压缩到极简,却在动作表现上予以放大。由于更具效率的攻击节奏,致使在攻击输出时,或产生每寸屏幕皆震颤的幻觉,让玩家花在无效操作上的时间进一步缩短,令游戏战斗体验更加精彩。

《炫斗三国志》触屏格斗手游即将上线等你来战图片2

策略元素多元组合

《炫斗三国志》里,如果只有是简单的肢体碰撞,那个未免太粗鲁了!所以,在《炫斗三国志》里不仅有着铁拳对铁拳、牙齿对牙齿的斗狠,还有大量玩家叫劲、升级养成的策略元素。比如武将与武将的组合搭配、武将与副本的交相辉映,考验用户对武将整体性能的熟悉度。

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此外,《炫斗三国志》所有的创意,皆在以增加用户交互性为主。

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