来自《炫斗三国志》官方消息,全球首款无摇杆触屏格斗手游《炫斗三国志》新版本即将于新版本中推出“碎屏险”。在手游内加入“碎屏险”概念,首开业界先河,见证了《炫斗三国志》创新的不止是操作的游戏精神。
对于用户而言,“碎屏险”的引入,避免了用户在游戏中,因爽滑的操作模式而导致手机碎屏的风险产生。解决了用户的后顾之忧,令用户心无旁骛,畅游游戏海洋。
同时,用户手中的移动设备也因此得到了合理的保障,使因一时疏忽而造成的风险损失得以弥补。
《炫斗三国志》团队正是有效的照顾到了用户的游戏心理,并结合《炫斗三国志》本身“触屏连招”的操作模式??轻松点击划屏,招数弹指迸发,将“碎屏险”拔到了重要的高度。通过这座“桥梁”让游戏玩家??游戏产品??游戏研发商三者承接到一起。
而在常见的动作手游中,虚拟摇杆是一道标杆,《炫斗三国志》却以“触屏连招”颠覆了传统。同样的在类型手游中,似乎并没有一款游戏产品曾推出“碎屏险”,《炫斗三国志》却又一次领行业先机。强调“触屏连招”的快速操作之余,加入了风险防范概念,让游戏厂商与玩家处于同一水平位,从玩家角度思考问题,当然也可以获得更多玩家的亲睐。
最后让我们看看《炫斗三国志》从首测、二测到即将出现的新版本在产品革新上加入了哪些独创设计?“触屏连招”简化了用户操作,点击指划即可实现位移、格斗;“实时占城”加入了策略元素,打打杀杀之余突出策略对抗;而即将推出的副将系统、“碎屏险”功能,再一次拉近了游戏产品和玩家间的距离。
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