导火线式的销售方式
PSV《我的世界:PlayStation Vita Edition》实体版目前的销售量大概有25万张,下面重点要谈的是它的销售方式。发售第一周的时候只卖出了4万张。诶?是不是有点弱呢?对,这销售量确实是有点少。
也许有人会这么想:“在全球这么火的游戏再怎么说,在日本也不可能是只有电视游戏玩家才知道的的程度吧!”“2009年诞生的游戏,现在不仅仅有PC版,PS3、PS4、Xbox360、XboxOne,甚至连手机版都有了!”“不过,大约在半年前DL版就先行发售了,可能想玩的人早就入手了吧,这样的话也就可以理解了。”
如果是这样的话,那24万这数字是怎么来的?而且现在距离发售时间已经有4个月了,现在还是以一周1万张的速度增长,这也太不可思议了吧!
其实呢,这游戏在中小学生当中人气非常高。这种慢慢卖出去的现象,是在小孩圈子里人气高的头号象征。小孩子能够自由花费的金钱很少,所以不能在游戏刚发售的时候就能买到。在生日的特殊日子里,或者在测验考试后轻松的日子里,诸如这种契机才有机会买到游戏。不能在PC、手机上自由玩游戏的孩子们只能通过PSV偷偷地,慢慢地玩了吧。
在小孩圈子里的人气是慢慢渗透的,所以在这方面一下子爆发也是有可能的。这种销售方式就好像导火线的火一样沿着一条线慢慢燃烧,最后来个大爆发。
PSV与《我的世界》共同向低年龄层延伸
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