《君王2》作为一款现象级的MMORPG,受到广大玩家青睐,而游戏研发的台前幕后到底有哪些趣事呢,今天小编就来采访一下游戏主策划小R同学,看看他能爆出那些料!
小编:
作为一个《君王2》背后的神秘男人,先介绍下自己吧。
策划:
大家好,我是主策小R,其实游戏策划和各位玩家的距离一点都不远,我们都有在关注贴吧,Q群以及各大论坛。倾听用户的声音,研发出贴近玩家需求的好游戏始终是我们坚持的信条。
其实《君王2》中的很多原型甚至来自于各位策划小伙伴,比如幻兽琪琪、浩浩、帅帅,这些幻兽其实就是复制了他们的风格甚至是体重呦!(请自行脑补各位策划真身)
小编:
额,怪不得那几个幻兽长相略丑呢。。。哈哈
《君王2》中经常有丰富的活动,但偶尔会有玩家吐槽活动类型或奖励不贴合玩家需求,对此你怎么看?
策划:
活动是面向所有玩家的,每次例行维护都是从大数据的角度去看待问题,我们会分析精炼水平、幻兽等级、资源消耗等玩家的方方面面,尽量满足各个群体的玩家。当然大数据也有片面性,小部分玩家的需求或许无法得到满足。
活动策划其实一直活跃在玩家的各个社交群落中,观察聆听是否有需要改进的地方。活动是一个周期性的过程,而稀有资源不能在一次活动中全部投放,这样会造成游戏的不平衡,影响到新玩家。
小编:
想不到策划一直离我们这么近,同样作为一个玩家心里还是有点小感动。
有玩家表示,近期部分付费玩家在劳动节活动中获得了稀有坐骑和幻兽,《君王2》会不会很快将推出一些新幻兽、新坐骑等新内容呢?
策划:
新内容一直都在研发中,但我们考虑稀有物品应该具有其应有的稀缺性与价值性,不会过早投放,从而影响到道具的价值平衡。
小编:
最后,还是大家最关心的,能否展望一下《君王2》的后续更新?
策划:
后期版本细节在这里还是只能向大家先卖一个关子,不过我们会更注重玩家的游戏体验,更多的策划小伙伴会以不同方式进入大家的视野,可能是世界boss,也可能是新幻兽或新坐骑,大家敬请期待哦!
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