决战平安京四麒麟模式对打野的影响解析

2017-11-24

骨女1技能,被动技能,每次主动释放一次技能后,下次攻击变为连续的三次攻击,附带攻击特效,而“天雷鼓之力”是第4次攻击附带眩晕效果。

骨女有三个主动技,其中大招可以释放三次,也就是可以刷新5次被动,那么我们可以算一下理想状态下骨女连招打出眩晕的次数:

大招近身+特效平A+平A+2技能+特效平A+平A+大招走位+特效平A+平A+大招走位+特效平A+平A+3技能位移+特效平A+平A+2技能+特效平A+平A。看不懂么?没关系,我帮你总结一下,一共可以攻击24次,触发眩晕6次!

而这些操作总共用时也不会超过6秒,多么可怕的控制效果!当然,这些都是理论计算而已,并没有包含buff的内置CD(如果有的话)。

也就是说,首测中“天雷鼓之力”简直就是为骨女量身定做的buff,这种加强已经让骨女成为了集爆发、控制、收割为一体的强势打野,必然会在首测中成为打野的不二之选。

当然,以上所有分析都只是建立在目前所能了解到的信息之上,游戏还没有开测,具体的数据还是要在实践中总结分析,各位朋友如果觉得对你有帮助,那就再好不过;如果觉得分析的毫无道理,也请高抬贵手,右上角就OK。作为一个普通玩家,还是很希望跟大家一起探讨交流的,也希望在首测中能与各位朋友相遇平安京。

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