一些看似比较复杂的地图,但其实只要你能做好区域划分,你会发现并没有你所想的那么复杂。正如小编今天所讲的这篇老工业区,其复杂性也是一度让众多玩家摸不着头脑。但是,本着化繁为简逐步解析的原则,小编会对老工业区这张地图做一个非常细致的区域划分,让大家看完之后能够瞬间明了。
【看似凌乱不堪,其实内有章法】
影响玩家对于地图判断最为基础的要素是什么?没错,那就是视觉。很多玩家只要是看见大规模的建筑群,潜意识就会认为这是一张比较复杂的地图,而这也正是误区所在。其实我们在分析地图的时候,一定要在脑中呈现于一个立体化的建筑影像,然后将其按层次划分。如果很难想象出来的话,我们可以借助于地图中的一些点位,或者区域的地形。例如区域内的道路分割线,这是很多大城镇地图常见的一种区域划分方式。而在点位的布置上,我们同样可以借助于这种方式,利用道路分割线来判断区域的建筑分布,以此来完成战略的部署以及点位的选择。
【核心区域的选择,对于发展至关重要】
对于老工业区的区域划分,在吉利哥看来,大致可分为三个层次。高山区域,外围区域以及内城区域。其中高山区域和外侧区域彼此相连,是工业区内的高点位置。那么在前期的发展中,大家就可以利用最外围的区域作为一个基点,尽可能多的收集物资,保证后续火力网的构建。在火力构建的点位上,首先可以借助外围区域内的一些高楼,利用楼体的视野掩护来构建火力,目的是为了对道路区域以及内城外侧区域进行火力侦察,为接下来的转移跑毒做好准备。
【内城突进,必须强加火力点】
由高转低,危险性固然会大大降低。
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