《迷你世界》饥饿耐力作用是什么呢?这是游戏里的一个重要的数值,那么具体的这些属性都有什么用呢?下面就和手游汇小编一起来看看具体的作用介绍吧。
《迷你世界》饥饿耐力作用是什么:
首先要摆明的事实是:“饥饿耐力”在游戏中是真实存在的。不过具体数值嘛...别找了,找不到的,它在游戏中并没有被显示出来。
众:那你怎么知道有着一条属性?
嘿嘿,热爱插件的小伙伴估计已经在插件库中修改食物的时候。发现了这个奇怪的东西:
哟哟哟,饥饿耐力是什么?听上去好高大上啊=.=反正你知道它是个有用的东西就对了。了解它之前,我们先回顾一下熟知的饱食度条:
1:饱食度为100时,仅会因为受伤或者自身正处于“食物中毒”状态时,才会开始下降
2:当饱食度≥90的时候才会回复生命值
3:当饱食度≤95的时候,受伤,疾跑,进行攻击或者每隔一段时间都会掉饱食度
4:饱食度≤30和=0的情况大家都知道,和回复血量有关系。
进一步说,即:“饥饿耐力”的作用是代替饱食度用来回复血量,当你有“饥饿耐力”的时候总是优先消耗饥饿耐力。“饥饿耐力”消耗殆尽之后才会扣饱食度。
所以说如何获得这个“饥饿耐力”呢?和补充饱食度条一样的方式,都是吃东西,并且不同的食物所补充的“饥饿耐力”的数值又不一样。
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