减速流:主角(水龙)、异教徒、猫先生、冰晶领主、企鹅、小鱼人
主要以敌方减速,我方加速为核心组成阵容,水龙主角和冰晶领主刷群体冰冻buff减速,企鹅可以在冰冻buff减速的基础上再减速,异教徒的减速咒是可以和冰冻buff叠加的!猫先生进场群体加速导致我方碾压对方速度。小鱼人自身大招20秒还有自身普攻加速,感觉都是他在打,单挑之王。总体来讲拉开速度差距,天下武功,为快不破!这套阵容很容易培养起来,有4只都是1星精灵,副本宝箱送超多,但是因为资质问题导致属性不足,输出不是很足,只能靠出手频率拉输出了。
死亡复活流:地狱君主、猫先生、曼德藻、主角(暗龙)、冰雪女王、森林妖精
有一类技能是在精灵死亡时触发的,初看感觉没什么卵用,但是在副本中碰到几只这种自爆的精灵很难3星是不是很恶心。这个阵容主要是前排放三只死亡触发技能的精灵,就是送给对面打死的,每次死亡都会对敌方造成可观伤害和负面buff,然后我方后排两只精灵都是群体复活的,在加上主角暗龙上消沉buff使敌方受伤增加,战斗处于死亡?爆炸--复活?再死亡的循环,敌方遇到这种阵容估计会恶心死,打也不是,不打也不行,唉。这种阵容很注重复活的时机,要是死亡的精灵没有复活起来那就尴尬了。
群体大招流:主角(木龙)、堕落天使、冰晶领主、火焰女王、树妖、牦牛
这套阵容主要以大招群攻来快速降低敌方整体血量。木龙主角刷瘴气buff降低魔防,树妖提高瘴气效果,再加上牦牛被动降低对方魔防,敌方的魔防已经降低到0了,这时候的伤害不会经过减免,伤害很高。再加上堕落天使的消沉buff敌方受伤增加,几个大招下来对面都快没血了。女王和树妖的沉默可以很好的控制对面放不出大招,我方先手优势明显。不过这套阵容都是高星精灵,收集养成难度比较大。
单体秒杀流:主角(光龙)、猫先生、骷髅王、流浪之心、雪怪、哥布林族长
这套阵容主要是猫先生保证先手,流浪之心切后排定位血最少的单位,雪怪和哥布林族长打血最少的单位跟上,很可能开场直接秒掉一只,造成6V5的优势局面。
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