在DNF游戏中,国服全新的起源版本即将上线,剑帝作为有着“貌美如花,输出如挂”之称的职业,有部分玩家还不清楚剑帝在起源版本中要如何进行加点,现在手游汇小编给大家带来详细的介绍!想知道的玩家就赶紧来看看吧!
DNF起源版本剑帝最新加点加点方案
下图是我个人推荐的一种加点方案。TP方面还是以加满大招为首要,有个PK场任务送2TP,正好可以点满4个无色的TP。
PS:加点只是参考,不代表一定要这么加。
总体上说,在加满了BUFF与被动类技能之后,满上重要的无色技能,发挥剑豪的爆发优势即可。
争议技能一般就在 三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑 之中,而这五个技能是 五选二 的关系。
其它的争议应该不大。
争议点:
1. 三连轮回:SP消耗小,伤害高于 碎岩和游龙掌,CD也只有碎岩和游龙掌的一半,但施放需要一定的时间,不适合爆发需求。近身压制性的技能,但输出环境不好的情况下不适合使用,会被反打。
2.碎地掌:优点是单段,总施放时间短。比较重要的一点是,只打地面单位,怪物小浮空时就打不到了,影响节奏。大家可以试试吊机起吊后、不动举起来后能不能打中怪物。
3.游龙掌:范围大,清小怪方便。不消耗无色,有守舰炮需求时会方便一点。
4.如来神掌:干脆利落的爆发技能,堆技能时成长率高。
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