属性地带攻击力249%
没有乘数加成,所以这个攻击力受到64%技能加成
换句话说:不考虑异常状态加成的情况下,超负荷的射击附加攻击力、与技能伤害附加只能共存一个。有乘数则吃乘数,没有的所有技能都会受到64%技能伤害加成。
同为子弹系的重火力支援,整个描述中没有超负荷射击附加攻击力的乘数出现,所以能受到64%技能伤害加成。
总结一下:
超负荷填装的属性(冰火光)影响的技能是:
特性弹、交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹、轻火力速、重火力支援
(以上技能也只能在释放超负荷填装后才能发动)
射击附加攻击力加成的技能有:
交叉射击、贯穿弹、爆裂弹、聚合弹、凝固汽油弹爆炸部分、轻火力速射
64%技能伤害加成的技能有:
除射击附加攻击力影响的所有伤害与技能(含转职前,例如膝撞、瞬踢之类)
FYI,虽然弹药拿了快速拔枪技能,但是似乎也给漫游留了一个专属技能--银弹(超负荷填装和银弹不能共存,这波反正不亏)
另外各位DJ要打碟要适度,不要轻易暴露智商。
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