城门令,建造以后,可以在城门处建造一个城门,阻挡其他玩家的通行。但是城门是有血量的,只能阻挡其他玩家的通行,没有攻击效果,同时建造时间长达一天时间之久,资源要求也很高,所以不是很推荐大家前期去建造这个道具。
战鼓,防守阵营可用,效果是增加防守方人员的百分之十的攻击加成,放置具体数量,依据旗帜等级来定,初级旗帜可以放置一个战鼓,二级可以放置两个,三级可以放置三个,在初期地盘战里面,这个道具也不会出现太多。
地盘战开启前,在帮会里面先组织好队伍,然后统一进一个地盘,其他队员跟随队长,队长直接轻功开启,飞到右面营地的地方,等待帮众集合,不要急着去中间旗帜地方,因为地盘战长达半个小时之久,而且参战得帮会又多,所以第一时间上旗帜是不理智的。先让所有人员在右面营地集合,然后在营地下面击杀其他帮会落单的玩家,完成地盘战得任务,帮会人员不要走散,要时刻成为一个整体,在其他帮会插旗帜以后,第一时间打掉营地,如果在这里不小心被杀死的话,不要用原地复活,选择就近复活,用轻功飞到刚才集合的位置。
在地盘战经行到最后10分钟的时候,发起第一波冲锋,充进主殿,给防守势力造成打击,消耗敌人的原地复活,或者对他们的弓弩造成伤害。对面有弓弩,先集合把弓弩打掉,因为弓弩伤害太高。
第二波,选择倒计时只有七分钟的时候进行冲锋,消耗对面的旗帜和弓弩,然后就近复活,右面营地集合。
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