因为“专属定制”的可延伸性非常强。客群的喜好并非是常年不变的,需要关注其兴趣的变化,适时调整玩法,增加新的定制内容,紧密贴合玩家的心灵成长与变化,对于IP产品的留存率和拓展新用户将有很大的帮助。
另一方面,玩家对于手游产品的要求越来越高,尤其是已经有一定市场基础的IP手游,玩家的审视会更苛刻。针对玩家、原著IP的定制,等于是赋予了玩家更大的创造空间,并且主导游戏的发展是很多玩家梦寐以求的。
对于玩家来说,创造也是游戏的乐趣的一部分,如果只是为了看IP的剧情,在不断地重复中,玩家会逐渐失去把玩的乐趣。也许在几年后,真的会出现玩家私人定制版的手游呢?
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