二、卡牌介绍
1、野猪骑士Hog Rider
4费,中等血量,较高的攻击,速度快,只打建筑,这些特点构成了这套卡牌的核心。抓好时机,上野猪骑士,伴随着一声Hog Rider的呐喊,你能想象到对面有些头疼吗?
2、火枪手
火枪手可以说是我在这款游戏里最喜欢的一张卡牌了。本身4费单体远程攻击手似乎是一个很平庸的设定,但是她优秀的射程和不错的攻击频率使得这张卡有着自身得天独厚的优势。你的加农炮被她无伤打掉过吗?你的锅炉和对面火枪对路头疼吗?你和对手互破一路后和对面难解难分,却在最后时刻被火枪手中出偷塔而气急败坏过吗?
3、戈伦冰人(二傻)
现版本的强势卡,2费,较厚的血量以及亡语冰爆效果,性价比极高的一张卡,也是目前所有成熟野猪套路必带的一张卡。进攻配合野猪顶在前面,防守拉仇恨,无所不能。要说最近好多人喊削的精锐,我感觉二傻才是不声不响的真强卡。
4、冰雪精灵
游戏里唯二的1费牌之一,性价比很高,之前冰冻时间为2秒,几乎快要人手1张了,后来官方进行了削弱,降到了1.5秒,不过还是一张很不错的牌,集辅助进攻,防守赚费,过牌于一身,也为本卡组提供了跳猪的进攻方式。
5、亡灵(小苍蝇)
3费,空军,攻击频率快,输出较高。这套卡是根据天梯的超低费冰人猪改的,唯一的变化就是亡灵替换了小骷髅,也有不少排名靠前的大神用。比起小骷髅的优势在于面对墓园的时候会有很好的表现,并且提供了可观的对空火力而不是只靠火枪手孤军奋战。
6、加农炮
四大正统防御建筑里费用最低的,只需要3费,灵活,提供了建筑拉扯和强大的对地火力。配合公主塔可以单防野猪,黄金位拉扯胖子也让胖子头疼的要命。不能对空,但其实这并不一定是缺点,被官方削了4次,现在还有一定的出场率,足以见其之实用。
7,8、小电火球
这两张卡的介绍在胖墓攻略里已经详细写了,这里就不多说了,非常实用的两个法术牌,小电负责清骷髅海等小怪,火球负责防守和进攻时的预判,为野猪骑士创造输出环境。
三、对战思路
1、起手
先说起手,冰精灵、冰人、火枪甚至小亡灵都可以作为沉底起手。不过建议是冰精灵起手,因为只需要1费,可做过牌之用并看对面怎么下。如果对面对路下了沉底单位野猪可直接顶冰人攻另一路。
冰人、火枪优先级次之,因为冰人无论是配合野猪进攻还是防御中的即时抗伤害都很有用,不建议起手沉底。而火枪是重要的防空单位,并且4费,虽然可做起手选择但存在一定的风险。
小苍蝇最次,可以开局国王塔沉底分路,看对面下牌情况随时可以野猪配合任意一路进攻。当然还可以单猪桥头进攻测试或者直接顶冰人或带着冰精灵进攻,但存在一定风险,并不建议。
2、进攻
先说一个概念,猪是消耗流,一次进攻中猪一下没敲到塔是失败,敲一下能接受,敲两下算是成功的进攻,两下以上就很赚了。主动进攻有2种方式,一个是猪推冰人进攻,另一个是猪配合冰精灵跳猪进攻。
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