4.其他自闭流
其实如果要限制自闭流,可以直接限制卡组里的建筑数量(房子、采集器不计入),比如限制成一个卡组只能带一到两张带伤害的防御性建筑,这样玩家就需要考虑更多的组合,当然这只是个极端的方法,这样改的话可能会导致游戏时间大大缩短,因为防御手段少了。
5.房子流
房子流的前期非常的难,而且仅仅是组织了的一大波的哥布林和野蛮人而已,比起那些各种强力部队组合的卡组(皮卡全明星?),简直是小巫见大巫。在巅峰对决里也可以看出,房子流的出场几率非常小,因此我认为不需要做出太大的调整。
6.炸弹塔
直接一点,直接减少持续时间,少于或等于40秒都是可以接受的。血量很厚也是一个非常BUG的地方,比投弹兵多出两费,就多出了这么多的血量,也是稍微有点不可理的。
7.冰冻
“冰冻时间太长了”
目前我个人觉得冰冻时间可以不削弱,即使有时候它非常的烦人。可以考虑减少一秒的持续时间。
网友评论