很多装备都是带有被动技能的,被动技能如果写上是唯一的属性,他们同时出两件是不会叠加的,好比出两件末世,只有基础的攻速、攻击、吸血可以叠加,而末世的被动磨血效果只能生效一个。破晓和碎星锤的被动都是“破甲”,区别在于破晓的属性如果被近战英雄使用,效果会降低一倍,这也是为了把破晓定位射手专属的装备,又怕战士经济溢出后出了破晓强度不可控,然而我们要知道的是破晓和碎星锤无法叠加。
暗影战斧的穿透被动叫“切割”,因此可以和碎星锤或者破晓叠加,他们计算的方式是这样的,同时出暗影战斧和碎星锤,优先计算暗影战斧的穿透,之后是碎星锤,举个栗子:
敌方英雄1000物防,满级暗影战斧提供了200的物理穿透,也就是说1000-200=800,这个时候再计算碎星锤的穿透,800-(800*0.45)=360,这个360就是计算后的物理防御,法术装备穿透效果同理。无尽战刃与百里守约契合度非常低,因为无尽战刃的存在价值就在于暴击效果,我们都知道百里守约是无法触发暴击的。
防御装备极寒风暴和不祥征兆可以叠加减速效果。不祥征兆是攻击者减速,对马可波罗有一定的克制作用,但是由一技能触发的减速效果不影响本次技能的子弹数量。护盾之间是可以相互叠加的,就如法师装备的炽热支配者+血魔之怒+救赎之翼+张飞的主动护盾,他们之间在瞬间是可以叠加到一起的,你会发现这个护盾超大。
鞋子都有一个通用的被动那就是增加移速,这个是不可叠加的,即便是买普通的250鞋子和升级后的鞋子,你看到职业赛场上的两双鞋选手,其实他们要的是另一个被动。
网友评论