通道中地形较为复杂,适合迂回作战,但一旦经过第二个拐角,就极容易被窗口或是两侧大路的敌人看到。如果抱着偷袭的目的,不妨蹲下来前进,如果是为了打敌人一个措手不及或是与队友形成以多打少的局面,应尽快走过拐角,借助窗户和墙壁的掩护消灭敌人。
【室内通道出口处】
从左侧大路走过室内通道可以直接突袭对方的出生点,这边的出口是没有门的,视野较为开阔,并且拥有亭柱墙壁等可以作为掩体的建筑,在这里打冷枪偷袭击杀敌人后再缩回掩体,可以让敌人不知所措,而如果敌人进来探查,也可以凭借听脚步声等方式偷袭,再转移撤退。
【左侧大路箱子后】
这里是对抗最为激烈的地段之一,相比右侧大路的开阔与平直多了一些角度,并且拥有一个可以完全遮挡玩家的箱子作为掩体。虽然箱子可以被打穿,但玩家受到的伤害也会大幅降低。如果在没有任何掩体的情况下直立射击,很容易被对方使用瞬狙的技术压制,导致整条大路都丧失优势,而这个箱子的存在可以说是优势的地形。
【致胜小结】
椰岛之巅并不是一个左右对称的地图,而是相对对称,这一点既给双方营造了公平的地形环境,又能使某一方在某个地段可以利用地形打出优势,可谓是一张除了射击技术还要考验双方的战术思考能力的地图。同时众多可以用于偷袭的通道设计又使得保持警惕性和临时反应能力也会起到很重要的作用。虽然地图不大,但如果研究琢磨,还是能够找到许多套路与战术。
网友评论