无专武技能判定:摔倒时根据子弹的伤害进行判定,需要被击中的敌方没有死亡(被闪避、格挡、免疫都会算)就会触发。修女冲进地方队伍里进行疯狂扫射(很像OW里的死神),期间对HP50%以下的敌人会每HIT追加40%攻击力的真伤。
有专武技能判定:触发被动时20HIT中每次击中敌方(被闪避不算)减少0.1s的被动CD,既最高减少2s。释放被动结束后6秒内修女模型变更为举着双枪的里人格,此时每次修女消块变为10发25%攻击力的子弹并向前走近敌方,这10发子弹适用低于50%体力的追加真伤。
勇士评价
新一期白券里的佼佼者,一句话:简单粗暴。上来就是一套100%x20的伤害,对血少的还会追加真伤。虽然被动途中自带25%的吸血和免晕,但修女本身的身板还是很成问题;其方块的效果略显拖沓,多段伤害也可以被闪避流和维多针对。专武适当的减少了CD并让修女在真空期有所作为,但修女仍然是看第一波爆发的JJC枪手,这些提升其实并不算实用。如果新手缺少JJC勇士而刚好有修女,不妨培养起来,打到30钻应该还是轻松的。
推荐阵容搭配
坦+辅助+修女。比较实用的是国王+海盗/冰锤+修女,队长建议给修女/国王。给修女保证第一时间出块击杀对面,给国王则是考虑到保护。一般来说携带火山达成高额伤害的暴力效果最佳。
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