据茶记向热酷了解,热酷是为数不多的全部使用了韩国当地员工的国内手游企业,对于本土化有如此的魄力,使得热酷韩国从人员配置上拥有了强劲的竞争力。同时热酷韩国根据自身的本土化经验和韩国玩家的特点制定了针对韩国本土玩家、文化特点的整套运营策略,例如:1.重点关注泛娱乐化的整合营销,热酷COO巴芳直言:“在韩国为游戏找到合适的代言艺人就等于游戏推广成功了一多半,但前提是合适”。目前《盗梦英雄》还在紧张慎重地遴选这个合适人选,可见其谨慎。2.由于韩国市场游戏普遍慢热,所以推广需要一个长期可持续的计划,并安排好每个不同的推广波次。热酷把《盗梦英雄》的投放户外广告、地铁广告,展开病毒营销等一系列动作放在了稍后期跟进的阶段,使产品形成一个近、中、远期适应当地游戏慢热规律的推广节奏。3.充分深入韩国本土影响力较大的社交平台(如Kakao)和视频媒体(如AfreecaTV等)并与之取得合作。重点关注一些韩国玩家集中交流的游戏社区动态,想玩家所想。这一系列本土化策略不仅能提升了营销、投放的精准度,也大大提高了投放成本的使用效率,进而使游戏发行得以保持着高成功率。
另外,Efun的《君临天下》表现同样抢眼,作为全球首款同服三国策略手游,《君临天下》已获得AppStore多地区多次推荐并稳居香港AppStore畅销榜前三。
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