3. 武将设计与端游一致,梦英雄将登陆手游
《梦三国手游》基本延续了端游的设定,梦2英雄通过时空裂缝,进入到一个子世界中,端游中的三国英雄接着在掌上继续拼杀。梦三招牌武将,梦系列武将也将现身手游。在9月22日的首测中,包括梦梦在内的梦系列英雄将在首次出战英雄之列。
九大手游改变
1. 胜利机制:继承双胜规则的基础上,缩减获胜人头标准
《梦三国手游》延续端“杀人头+推基地”双胜规则,并进行了优化。“杀人头”既斩杀人头数量足够既获胜。在端游一方获胜,需要斩杀人头数量是60个,手游3V3是20个,手游1V1是3个。“推基地”则是传统的推倒敌方基地即可获得胜利。双胜制度可以让玩家创造出更多的取胜策略,在MOBA竞技上出奇制胜!
2. 对战模式:手游主打3V3,适合用户的才是最好的
《梦三国手游》首测版本在MOBA对战模式上,主打3V3对战地图,后续版本将推出5V5对战地图。让更多玩家在手机上体验多人混战快感!3V3地图设定的是双线兵路作战,野区有7个野点,外加1个精元点,是输出各项增益BUFF的双方争夺点,团战的爆发几率也比端游大幅提升。在补给设置方面,在防御塔后有恢复球,补充红蓝,加上中央精元点,大幅提高玩家的补给速度,为游戏的快节奏再加一码。
3. 经济创新:多劳多得,不用补兵也有收入。
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