炉石设计师访谈 大灰熊竟不在缝合范围之内

2018-4-9

我们希望炉石的美术风格是非常多变的,希望有各式各样的风格,每个人喜欢的风格可能不一样,但是在炉石传说都可以找到喜欢的。

问:设计团队是如何决定要把哪些东西放在牌桌四个角落的呢?

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BenThompson:牌桌可以说是每次设计资料片最好玩的一环,首先他有一个很重要的目的,牌桌本身应是一个完整的作品,要能呈现这个资料片的故事氛围。每个角落都应非常吸引人,让玩家看到就会浮现微笑的表情,让玩家认得里面一些设计团队精心设计的元素,所以其实在开发资料片的时候,我们一开始就会想到角落要放什么元素,有哪些东西是可以点的。

问:两位最喜欢的女巫森林卡牌是什么呢?

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BenThompson:我最喜欢的是鲜血女巫,其实我喜欢哪张卡大部分都视卡牌的美术图而定,看是否完美的呈现了这张卡牌的特色、机制。我觉得这张卡就是很好的呈现,一看这张图就完全知道这张卡的重点在哪里了。

StephenChang:我最喜欢的卡牌是苔丝?格雷迈恩,因为我很喜欢玩盗贼,特别是有盗窃功能的那种,所以我觉得可以偷别人的牌,然后适时的在游戏中灵活的使用,这个是我很喜欢的地方。

问:设计团队在设计卡牌时会特别设定卡牌用途吗?像是这张是竞技场卡,那张是天梯卡之类的。

StephenChang:我们在做卡牌设计的时候会希望能够好好的呈献新资料片的主题,也希望卡牌能出现在不同的牌组中,但同时我们也会特别注意哪些卡牌适合竞技场,会希望新资料片上线后,竞技场能出现一些改变。

问:设计团队是如何设计出所谓的套牌模板的呢?

StephenChang:我们的套牌模板是在资料片大概已经定案的时候才确定的,基本上范本的重点便是在呈现这次资料片新卡牌、不同职业的特色。

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