炉石传说蛋蛋园卡组介绍

2017-5-10

留牌思路:

作为主动站场进攻的卡组,留牌都是顺着自己的构筑,留低费卡,一般选择随从,而在手上有13紫鬼的情况下,可以考虑留魂火解场,反正不亏卡,暴龙蛋一般不考虑起手留,15在有1、2费情况下可以考虑起手留;剩下的就是杀手蟹和爬行蟹的去留问题,杀手蟹打骑士才留,不管鱼人骑还是奶骑前期都会找鱼人。爬行蟹打盗贼和战士留,这2个职业有海盗。

对阵思路:

对阵快攻:所谓快攻就是1费开始就铺场还铺的很凶的那种,比如这套动物园,现在天梯中常见的是:海盗战、鱼人骑、快攻德、任务贼。因此这个对局是内战思路,先明确:生物抢血是最快最可怕的,只要不被解每回合都能打,而法术只有一回合伤害,所以内战思路就是要保住自己的场面,因为每个快攻所带的随从法术比一般是5:1,法术很少,不必太过担心血量,有场面情况下,分分钟完成反杀,即便均势,一个阿古斯或者其他嘲讽挡一回合,也能实现逆袭,内战得场面者得天下。

对阵中速节奏卡组:这类卡组将前期费用削减一部分到中后期,常见的是中速猎、节奏法、奇迹贼等,因为削减前期卡数量,那么必然导致前期的卡手,相比之下我们卡手几率就低很多,合理利用前期生物建立的优势,不要让对面站住场面,依然场面为主,因为我们确实斩杀很低,撑死只有57和魂火,另外注意防对面的群伤,猎人的中间2旁边1,盗贼的刀扇,法师的火山药水,注意随从交换的选择,防止群伤团灭。场面在手,天下我有。

对阵慢速卡组:奶骑、青玉德等,尽情利用前期场面优势,输出对方的脸,对方的低等生物能不解尽量不解,不浪费伤害,让对方自己来解,除非不主动交换,会被生物配合群伤清除我们的场面,打慢速卡组要学会判别这一点,不浪费伤害,毕竟现在的动物园容错率已经不高了,出现一点失误就崩盘。处理好场面,对面不天湖情况,稳稳打死对面。

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