《巴啦啦小魔仙》系列亲子手游制作团队访问

2015-9-1

巴啦啦小魔仙》一直深受媒体与玩家关注,长沙动漫展获众多妈妈青睐,iOS平台上线2天即登陆付费榜收获好评无数,成为鲜有能在亲子手游市场斩获一定成绩的手游。近日,游戏又将登陆安卓平台,记者走访了系列亲子手游《巴啦啦小魔仙》团队,对雷兽互动副总孙玲进行了相关采访。

 

《巴啦啦小魔仙》系列亲子手游制作团队访问图片1

  

记者:孙总你好,请先向玩家介绍一下系列亲子手游《巴啦啦小魔仙》这款游戏的制作团队吧。

  

孙玲:好的,做过kjava、MTK,游戏有单机、网游,公司同事们都是游戏热爱者。制作人、主策、主程、主美等核心都有很多年的从业经历。当然,我觉得更重要的是我们团队成员经过四年共同成长,已经相互熟悉,策划一句话,程序就清楚到底要什么,美术知道该如何表现策划的想法。在我看来,团队的默契程度远比某个人多少年的从业经验更有意义。

  

记者:当时为什么会想要做一款亲子手游?这应该是一个很大胆的决定。

  

孙玲:的确,选择做亲子手游是一个艰难的决定,因为在手游市场细分领域中亲子这一块相对是比较薄弱的,需要承担较大的风险。但目前市场上产品同质化已经很严重了,如果我们还是做一样的东西,说实话,很难有突破。尽管只能做出很小的努力,我们想往其他方向做一些尝试,而亲子游戏,让我感觉很温暖。

此外,我还是一个妈妈。首先我是支持小孩子玩游戏的。游戏,伴动物而生,随人类而造,游戏的形式也是与时俱进的,随着科技的进步,电子游戏自然会成为小孩子生活的一部分。当然目前有很多内容不那么健康的游戏,但这并不意味着我们要去抵制所有的电子游戏。作为一个游戏行业从业者,我更愿意做出好的内容去淘汰它。游戏也可以像足球、篮球一样伟大,虽然我们现在做不到,但我还是希望尽自己努力做一款好游戏给小孩子、给他们忙碌的父母。父母与孩子一起玩游戏沟通交流,多么温暖啊,不是吗?

  

记者:是什么时候拿下的这个IP,又为什么会选择“巴啦啦小魔仙”?

  

孙玲:这个IP是我们2014年和奥飞动漫合作的。

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