关于红色装备的帖子攻略。有好多。大家也基本知道大概。小编比较无耻。依然拿它做文章!紧接着是橙装。不过橙装不是我要说的重点。红装是重点。因为电火冰三系很多人纠结过!迟疑过!交流过!决定过!我就有疑问啦!决定的对吗?带着这个疑问我整理了红装的原始属性--技能冷却减少、技能消耗减少、单系伤害提升.为啥整理这些。因为大家选用装备首先看的肯定是它。对吧?
通过整理我发现系统在装备上给了角色三种玩法。电-火-冰。每一种都有特点。具体说下:
冰系就是冰冻定身。冰冻范围根据武器攻击范围而定。碎月远程可定身距离最远。其次花千骨。剑尊必须近身才行。不具有传染蔓延效果。一次性伤害!说单体不是单体。看你本事啦。剑尊普攻触发冰冻
火系。根据敌方所在位置定点火烧。不跟随。持续烧伤。花千骨普攻触发火烧
电系。闪电触发就会产生连电效果。好像多米骨牌一样一个接着一个电一下。友方免疫。你打的明明是boss身后小兵身上电花就时不时的闪一下。一次性伤害!并且碎月技能发放也触发闪电。电花还是很好看的,有图。
大家看到这肯定会有疑问碎月用诛仙是不是也能技能触发冰冻?
我也不知道!有待验证!有没有好心的大神说下。谢谢啦。
至于红色装备的玩法无非就是系统给的电火冰三系。到底怎么玩?往下看。
此处三种帽子的原始属性是一样的。
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