可算等到你了:听开发者聊《生化危机2:重制版》

2018-6-25

此外,被僵尸缠住的话还是可以甩开逃走的。

??这也行啊。

平林:如果把游戏设计成只要被僵尸靠近的话就会100%被抓到,这样玩家能采取的选择就只有在靠近之前开枪击杀,这会影响游戏体验,然后就变成一个射击游戏了。这次的《重制版》里我们为玩家提供了“逃跑“的选择。

??感觉玩家能做的事情多了不少。游戏的难易度方面是怎样的呢?

平林:这方面目前还在继续调整中,基本上会保持一个比较灵活的状态。根据玩家的游戏风格,游戏的难易度也会产生变化,不管怎么说我们会尽力让所有玩家都感到紧张和激动。

??这次的《重制版》里有很多可以钉在墙壁或者窗户上的板子呢。

平林:是的,这也是《重制版》的新要素之一。

??我有一个不详的预感……肯定游戏里会有大量僵尸不断涌进来的场景吧?

平林:您说的没错~以前是用卷帘门阻断前进道路。但是在E3提供的版本上还无法看出明显的效果,如果能再往后玩一个小时左右的话就会明白这个板子的用处了。

??可以钉板

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