敢赌你肯定没有全部通关!回顾FC上的《忍者神龟》动作游戏三部曲

2018-6-25

笔者玩过模拟器版本之后才知道,以前玩过都是美版卡带,难度有所加强,比如普通攻击对付杂兵是4刀一个(飞铲同样),而正常的日版只用2刀,boss的血量感觉也有加厚,经常要锤老长时间。因为版本偏难,儿时的我虽然与基友于暑假每日鏖战,然而终于未能通关,最远也只是打到第一次的施耐德,当时还天真的以为是关底,原来还有各种变态在后面等待。

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主界面

这是一款无限欢乐的游戏,音乐轻松,背景鲜活,节奏明快,其乐无穷,特别适合和基友一起双打。那时候的基友经常负责引boss,配合我在后面疯狂砍屁股,大夏天虽然电风扇高档吹起,但每次的BOSS战也是留下一手的汗,真是无限怀恋。游戏充满了各种幽默要素,例如人物停在那里就会转过来眨眼卖萌;掉到洞里也是人先下去,然后龟壳;还有各种大球和铁锤,经常被砸成“二次元”。

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砸扁

游戏有几处记忆特别深刻,一个是残到1血只要不死,可以无限放血杀(必杀技),这个也是重要的乐趣所在。第二是很多BOSS可以卡bug位,记得就有汽车那里的猪头,用双刀卡位可以无限血杀转到死,还有鳄鱼关用叉子可以左右来回“放电钻”定死。后来看过各种高手的通关视频,才发现基本每个BOSS都有特别的殴打技巧,真是大开眼界。

敢赌
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