AMDRadeonRXVega64在1080p和1440p分辨率下都存在利用率不足的情况,NVIDIAGTX980Ti锁定在60fps,即使关闭垂直同步,在1080p和1440p下都是60fps。两家显卡厂商需要与UndeadLabs进一步合作升级驱动才能解决问题,超过60fps的帧数封顶。不过话说回来,60fps的帧数已经足以享用游戏了,所以大家可以接受60fps的封顶,耐心等待AMD和NIVIDIA解决问题。
GTX690在终极画质选项1080p分辨率下可达到最低31fps、平均35fps的成绩。AMDRadeonRX580则可以在同样的选项下达到60fps。另外需要指出的是,虽然这款游戏是Windows10独占,却是用的是DX11API,而不是DX12。
为了测试不同的CPU利用情况,我们分别模拟了双核和四核CPU。《腐烂国度2》对CPU要求很低,我们的模拟双核系统不用开超线程也能达到最低52fps、平均58fps的成绩,不过游戏过程中会出现帧数波动。只要开启超线程,就可以消除帧数波动,而表现和模拟四核和六核系统几乎没有区别。
游戏画面方面,《腐烂国度2》并没有什么很超前的画面。在终极画面配置下,场景中的物体存在材质清晰度的问题,阴影效果并不逼真,光照效果一般,没有明显超过其他游戏的地方。环境互动很有限,灌木和草丛不能与人物发生互动,嘴型同步勉强可以看。我们还发现一些材质质量上的瑕疵。下面的图片就很明显,中小型石块的材质非常模糊,但大型石块的材质就比较精细。总体感觉《腐烂国度2》并不像是一款本世代游戏,更像是为了照顾上一世代主机性能而做出妥协让步的作品。
网友评论