本作的突进进行了可谓是超大的改动,新加入了全新的突进步伐与突进翻身,使灵活性增加了一整个等级。
招式派生6:突进(R2+△+○)??突进步伐/突进翻身(侧推摇杆+x/后推摇杆+x)

解说:根据怪物动向实时调整冲刺位置,神级技能。
而且这次的突进还能根据冲刺距离增加进行进一步的加速,无论是单纯的冲刺攻击力还是终结刺的伤害都得到进一步提高。建议可以使用此技能追击落跑的怪物。
核心作战思路:
长枪是最典型的易学难精武器,如何将攻击的打点集中在怪物弱点位置,还有施展防御的时机也是需要时间进行锻炼掌握。可以说这是一把需要玩家非常清楚“什么时候做什么”的武器。
“回合制”打法算是比较适合长枪新手玩家的:在怪物攻击时保持格挡,然后看准怪物招式的空隙施展三连刺,然后不贪刀地继续格挡。以此类推慢慢磨死怪物。在这期间也能足够地观察到怪物招式的判定与节奏。再熟悉怪物后,就可以不再如此保守地去战斗了。
但类似“锁头”、“锁尾”锁定弱点打法依然是需要长时间进行练习才能掌握的手段,刚刚接触长枪的玩家可以不必强求如此高深的技巧。
冲刺虽然是长枪标志性招式,但贸然使用会十分危险。建议新手玩家如果在怪物与自己距离不长的情况下,可以使用盾突或前跳跃的方式代替冲刺。
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