
操作体验提升,摇杆及施法前后摇优化
对于竞技游戏而言,操作体验是决定游戏是否“好玩”的重要因素。在实战操作中,体现在操作目标的位移以及施法前摇后摇等方面。
游戏首先对玩家比较关注的虚拟摇杆和按键触控做了大量优化,包括摇杆的幅度、灵敏度、按键反馈的响应时间、技能拖拽的指向等等,模拟了不同玩家的设备和情景,调出一个细腻的操作手感,针对不同定位的英雄角色匹配了不同的移动速度,通过装备、技能的叠加,能够表现出闪现、拖拽、加速、击飞甚至团控的位置变动效果,在实战中满足了用户“秀”的需求。
在施法设计上,研发团队摄取了成熟竞技游戏的经验,创造出独有的技能效果,既有瞬发型控制技,也有范围型伤害技;即有爆发性输出,更有buff持续型技能。在平衡各英雄技能的数值上也做了大量演练测试,最终调教出一款原汁原味的东方动作竞技游戏手感。

画面继续优化
《九阳神功生死决》画面的强势,得益于蜗牛自研引擎Flexi引擎的出色表现,这款引擎在塑造武侠场景上有着独特的魅力。在光照、远景、物体法线等多个类型的场景表现都有出色表现,游戏塑造了古战船、沙漠、地牢、梅庄等多种不同风格的场景,融入了天气、昼夜甚至物理破坏因素对场景的影响。
除此之外,在角色模型塑造上,九阳已经达到了8000面的效果,人物模型的服饰、神态、动作甚至阴影都达到了非常精致的效果。

休闲玩法PVE
除了对抗度较强的PVP对战模式,游戏还设计了休闲组队打BOSS的PVE玩法,即合作模式。
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