5、积分计算规则:玩家每次特殊操作都累加一定的积分,最后全队分数累加,战斗时间结束时积分高的一方获胜。

关于复活点的设置?
1、出生点:双方各一个出生点
2、安全区域:此出生点不可被抢夺,敌人进入此区域后持续掉血,每下承受20%自己血量上限的伤害,免伤技能无效,强制扣20%血量。
3、战斗有5分钟准备时间,准备时间内玩家只能在安全区域活动
4、复活:战斗中死亡后原地弹出复活提示
5、战场地图:点击小地图,弹出全屏大地图。
6、小地图显示内容:玩家自己的位置、箭塔(是否摧毁)、将军、军械库、军机营、墓地(归属)。

公会联赛的载具有哪些规则?
1、投放数量:每种载具每场战斗有最大投放数量
2、上下载具:空的己方载具上方有箭头标示,玩家点击载具直接骑乘。
3、在载具操控界面,点击技能位置出的“下载具”按钮,玩家脱离载具
4、玩家伤害:玩家在载具上时不受任何伤害,载具血量为0时,玩家强制原地脱离载具
5、载具伤害: 载具承受一切伤害
6、载具不能回血,所有加血有关的buff都不承受
7、攻击目标: 自动选中载具前方攻击范围内的最近敌方目标攻击。类似孙尚香射箭。
8、载具AI: 敌方箭塔堡垒优先攻击所有载具,包括木龙。

战场等级如何选择?
每场战斗根据红蓝双方的实力选择战场等级,战场等级影响战场中的箭塔、载具、堡垒、将军等的等级血量。

匹配规则如何设定?
1、红蓝双方所在公会的前十名玩家的平均等级,取较低的一方作为参考依据。
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