根据Bartle四种玩家分类法(Bartle’s four player types),社交功能会获得两类玩家的青睐。成就型玩家(热衷竞争的玩家):他们会因为排行榜以及与好友竞争而更加投入。《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》中的社交地图和关卡排行榜对这类玩家具有很强的吸引力。
社交型玩家喜欢体验协作的乐趣。当玩家们为了一个类似的目标共同努力时,往往会更愿意投入游戏,而一群投入玩家要比一名单独的玩家具有更好留住。

游戏的设计要能留住玩家,以最大化收入和投资回报率。这一思维模式而不是对付费游戏的表面模仿,应是手机游戏设计的重要组成部分。
下面总结了免费手机游戏可提升玩家留存率的设计技巧:
1.打开速度尽可能快,让玩家可以体验到游戏的乐趣
2.在第一次游戏时就给玩家制造巨大的悬念
3.对在游戏中投入时间的玩家进行奖励
4.通过协作元素提升玩家的投入度
5.在玩家不玩游戏时,通过推送通知提升他们的投入度
利用这些技巧,玩家会自然而然地重复玩游戏。快速投入游戏的玩家很可能会转化为高消费玩家,提升游戏的收入潜力。利用DoriAdar的设计技巧是将游戏转变为吸金石的关键。
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