《神之怒》重度ARPG手游我们拼风格

2015-9-16

第一张变身的设定中,主角和巨神BOSS展开了正面对抗,不仅阐述了游戏弑神的主题,还透漏了“巨怪战斗“将成为《神之怒》的可玩元素。


    从以上公布的众多原画来看,《神之怒》项目组在游戏设定初期就已花费了大量精力,坐实自己的游戏基础,并有着众多对《神之怒》有着独到理解的画师不断为其修改加深这种独特的死亡画风。


    不久之后,《神之怒》将与大家见面。想体验弑神之战的巅峰快感么?想体会死亡之风的另类力量么?想知道虐杀屠戮两界众生是怎样的感受么?欧美死亡风ARPG《神之怒》敬请期待。


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