治愈系统有两个分类,一是药物治疗,一是NPC一键治疗。
其中药物治疗也分为慢性和大剂量两种,慢性治疗血量大,但CD时间短,适合副本和打怪使用。大剂量治疗血量大,但CD时间长,适合玩家PK和打boss时保命使用。

宠物和坐骑系统:
坐骑系统非常简单,就是一个坐骑,不断进化成高级坐骑,玩法单一,但相信很多玩家都喜欢。宠物系统比较复杂,有40种不同的高中级档宠物,相同的宠物又用阶级和品质、成长等不同属性区分优劣。如果说这个游戏的人物、坐骑、宠物三大成长系统对比,宠物系统的玩法最丰富最让玩家花心思。

操作PK:
任务和打怪时基本不需要手动,自动模式绝对是触屏手机的福利。但面对敌人时,手动操作就非常有必要了。1键1技+1键3技的混合新模式在这里显得非常人性化,让玩家在PK中只需要注意走位、补药CD即可,省掉了传统ARPG游戏的一键一发,让玩家感受一键连发的快感。

副本和任务:
副本分为两种:单人和队伍副本。单人副本只能自己单挑,看个人能力。
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