艾莉森?比拉斯(Allison Bilas)是游戏统计分析公司GameAnalytics产品副总裁。近日,她在公司博客撰写了一篇文章,对2014年面世的415款游戏上线90天后关键数据的变化进行了分析。以下是游戏陀螺对文章主要内容的编译。
几点主要结论:
1.当测试期结束时,成功与不成功游戏的各项关键指标已经呈现出差异。随着时间推移,两者之间的差异会持续下去;
2.当一款游戏结束测试,改善其初始指标非常困难,转化率、每付费用户平均收入(ARPPU)和留存率会随着时间推移衰减;
3.成功的游戏对早期用户的管理做得最好。
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