主动2:翻云破日箭,对敌方全体造成物理伤害,并有概率驱散目标身上的增益状态
说实话于禁绝对是亲儿子,先不说主动技能,就说被动,一个提升命中,一个提升暴击伤害,这对于输出来说再适合不过了,再加上新版本中对躲闪系统的调整(目前命中与躲闪将可以互相抵消),高命中带来的好处那是显而易见的。至于主动技能,先不说伤害高不高,一个单体攻击,一个群攻,其实也没什么特色。但是请注意看“有概率驱散目标身上的增益状态”,这个技能效果只能说霸气,战斗中各种增益效果的作用那不必说了,少一个就少一份实力,如果都给驱散了,那还玩个毛线啊,只能等着被吊打了。
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