其三,《三国志国战版》的付费率与ARPU值表现均在国内水准以上,考虑到整体用户基数尚未达到一线大作水准,因此这些数据还不能作为今后更大规模推广时的运营数据预测依据,但也足以证明在同等体量的产品当中,《三国志国战版》的商业化思路较为清晰合理,具备更大规模商业化推广和进一步挖掘的空间。
以上对《三国志国战版》此次所曝光数据的解读,一方面考虑到了这是一款问世不久,尚未真正步入成熟期的新产品,另一方面,也考虑到了其作为一款卡牌类手游产品的特殊性。结合上述因素,若要对《三国志国战版》的这组数据,以及数据背后的这款新兴手游产品加以适当的总结,那么最恰当的评价莫过于“潜力”二字。数据也好,产品实际体验也罢,《三国志国战版》所表现出的,是在未来存在着更多可能的潜力,在已迈入月流水的“千万俱乐部”之后,这款产品又将在运营思路和分发模式上会有怎样的变化和后续动作,且让市场拭目以待。
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