《植物大战僵尸:全明星》评测:网游玩法、休闲依旧

2014-9-26

 
坑或良心的内购系统
 
有关内购系统的讨论,众说纷纭,一人一个看法,这里笔者只把游戏中观察到的客观情况一一列举出来,玩家看了自然心里有数。《植物大战僵尸:全明星》中的钻石消费点主要有抽卡、购买体力、金币、战斗扫荡等。
 
主要说说抽卡这个被玩家称为最坑钱的系统吧,《植物大战僵尸:全明星》是否真的是这样呢?笔者认为宝开在这个方面做的对原PVZ粉丝相当友好。为什么这么说呢?玩家抽卡的目的无非就是为了快速直接地获得比别人更强力的英雄。但是笔者发现了以下问题:
 
《植物大战僵尸:全明星》评测:网游玩法、休闲依旧图片7
 
首先,目前游戏中的植物总数共有22个。笔者首充了1个6元,现在已经拥有13个植物,还差8个就集齐了。其中6个为橙色,并且神龙草、恶魔辣椒、风扇草等公认的强力植物全部入手,已经足够前期战斗了。一方面,满足了大部分的需求,另一方面,如果你是收集狂或者有强迫症,当然也可以去收集更多的卡牌。可以说,做到了兼顾普通玩家和重度玩家的需求,还是很用心的。
 
 
《植物大战僵尸:全明星》评测:网游玩法、休闲依旧图片8
 
其次,紫色植物与橙色植物,前期在属性上的差距还并不是很大。举个例子,紫色的飞盘射手攻击成长为8点,橙色的小辣椒为9点, 这样的差距让普通玩家可以玩的非常畅快、非常爽;同时,追求极致的玩家又可以追求极致的战力,在后期能够拉开一定的差距这样的设计思路让人觉得宝开此次对玩家真的是相当友好,说是全民级游戏也不为过。
 
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