4、说它平衡了,因为奶追追击也开始存在了风险,被先锋反击,但因为奶追发生后是全阵乱飞,不一定飞到先锋,因此也不能说被先锋克制了,即使飞先锋,奶追因为补血也有续航性,因此奶追与先锋之间也是平衡性提高了,可玩性增强。
5、再以换位阵举例,之前换位阵也是几乎没有受到多少克制,一招鲜吃遍天,现在同样受到限制了,还是那句话,提高了平衡性。
6、不过对于暴击阵来说,遇到暴反先锋就头疼了,几乎一暴一个死,但其实也有回旋余地。别的阵容受影响就少很多,没有完全万金油的组合阵型,阵型组合更加趋向于混搭,百家争鸣、百花齐放,游戏才更平衡、更有趣味。
7、像毒杀阵、晕杀阵之前就会被先锋反击,改动之后不受太大影响,相对其它阵容被削弱,毒杀阵却不受影响,而且被动上毒的、被动晕人的武将也得到加强,可以说是加强了毒杀阵、晕杀的可玩性,让这两个阵容站起来。
8、总而言之,言而总之,先锋Bug修复,游戏更平衡更有趣味性了!
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