为了实现高品质的游戏质量,《神之遗迹》采用unreal3引技术擎,并与NVIDIA(英伟达)进行优化合作,而美术设计由Blizzard和Supercell的御用制作团队CAH,微软、梦工厂、索尼的合作伙伴原力动画以及为《变形金刚4》《看门狗》等作品制作3D动画的维塔士共同打造,音乐方面邀请了《星球大战》音效的原班人马。如此高标准的制作,正是西山居走向世界的重要一步。
科隆展期间,《神之遗迹》制作人、西山居副总裁刘希在现场接受媒体采访,他表示:《神之遗迹》相较目前市场上的大部分竞技游戏,更加强调策略性。游戏的平衡性和竞技性已经打磨4年,并且在实际操作上增加了更多适合小白用户的体验设计。对比来说,是一款非常具有耐玩性的游戏。
8月16日,刘希受邀在NVIDIA展台发表演讲,向世界玩家介绍《神之遗迹》,也是唯一获得邀请发表演讲的全球游戏厂商代表。演讲现场火爆,玩家对《神之遗迹》最新游戏视频反响强烈,这也更坚定西山居走“精品游戏”路线的信心。
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