之后我每天提升一个一级英雄到20级,然后带上所有能带的装备进阶到最高级(提升到20级可以进入远征,这样保证战斗力能记入远征)。然后维持该号的其他英雄战斗力不变,不加技能,不附魔,不升级。再重置远征并打到打不动为止。经过6天的测试结果如下。
大家都知道远征越往后对手等级越高,所以取每一天总数平均不是很准确。那我就按通关达到数最多的关卡为标准,截取每天到这关的等级做横向比较,得到下图。
可以看到,提升的英雄大概都是400-600战斗力之间,这个战斗力对于总数是相当高的了。但是再看每一天遇到的对手,基本在55级左右浮动,没有太大的变化。这五个英雄的战斗力记入总数后提高了2000多的战斗力,如果说是按照总战斗力匹配对手,肯定会提升一个台阶,如果是按平均战斗力匹配,那么对手难度应该是降低。所以假设一不成立!
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