2014-8-2大中小
这一方面是由于中小手游团队人才本身匮乏,高端研发人才不足与人才管理机制不完善导致游戏大作少,且产品寿命周期短。实际上,大部分人才都被有资金有实力的大中型企业所吸引。据了解,仅三年时间,游族网络研发团队人数从两三百人迅速壮大到千余人。
据CNNIC第三十四次中国互联网统计报告数据,截至2014年6月,我国网民规模达6.32亿,较2013年底增加1442万人,互联网普及率为46.9%。随着网络覆盖面积的扩大,整体页游市场的蛋糕也在扩大,然而马太效应也越来越明显。
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