2014-6-11大中小
2.怪物出生后,怪物会自动攻击离自己最近的建筑,系统自动计算最合适的路,持续朝锁定的目标前进。(注:第四兵种则是优先锁定防御性建筑,如箭塔)
3.如果怪物攻击的目标为资源和防御类建筑时(资源:金水库,防御类:箭塔),在行进的过程中如遭到我方英雄、士兵的攻击,并不会转向,而是会继续前进到把最初锁定的建筑打爆才会转向攻击我方英雄、士兵。
排兵布阵与众不同
4.远程攻击兵和英雄的普攻距离短于4个城墙。
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